ScoreToAdd처럼 함수가 작업을 수행하기 위해 받는 값이다.
함수 흐름
블루프린트 함수 재사용
함수는 그래프를 짧게 만들고 같은 작업을 여러 곳에서 호출하게 해준다. 입력 핀은 필요한 값, 출력 핀은 처리 결과를 의미한다.
Get PlayerScore, 더하기, Set PlayerScore처럼 반복 로직을 한 그래프 안에 묶는다.
필요하면 계산 결과나 성공 여부를 다음 노드로 반환한다.
생성: Functions 패널에서 이름을 붙이고 함수
그래프를 연다.
핀 설계: 입력과 출력의 이름, 타입, 의미를 먼저
정한다.
호출이벤트 그래프에서 함수 노드를 놓고 실행 핀을
연결한다.
검증: 컴파일 후 Print String이나 디버그로 값 흐름을
확인한다.