Blueprint 변수 타입은 값의 성격과 노출 범위로 고른다

float, bool, vector, object reference는 값 자체보다 어디서 편집되고 어떤 노드가 소비하는지를 기준으로 선택한다.

질문판정
숫자 조정값인가?float/int로 두고 범위와 기본값 표시
켜짐/꺼짐인가?bool로 Branch 조건에 연결
위치/방향인가?Vector/Rotator로 공간 정보 표현
액터나 에셋을 가리키나?Object reference 또는 class reference 선택
신호해석
노출 기준레벨 인스턴스마다 달라지면 Instance Editable
숨길 기준내부 계산 값은 외부 편집 금지
판단타입과 노출 범위를 함께 정한다

핵심 타입과 노출 범위를 함께 정한다