점수는 Integer, 속도는 Float, 위치는 Vector처럼 계산 방식에 맞춥니다.
BeginPlay에서 바로 써도 안전한 초기값인지 확인합니다.
레벨마다 조정할 값은 Instance Editable로 열고 내부 상태는 닫아둡니다.
Set 뒤에 Get으로 변경 결과를 확인해 실행 순서를 검증합니다.