값의 모양을 고른다
참/거짓은 Boolean, 개수는 Integer, 속도처럼 연속 값은 Float를 선택한다.
Bool상태
Int개수
Float수치
타입을 고른 뒤 기본값과 공개 범위를 정하고, Get과 Set 노드로 실제 값이 어떻게 바뀌는지 출력으로 확인한다.
참/거짓은 Boolean, 개수는 Integer, 속도처럼 연속 값은 Float를 선택한다.
BeginPlay 전에 이미 가져올 수 있는 값이므로 빈 값이나 임시 값을 피한다.
배치한 액터마다 값이 달라져야 하면 Instance Editable을 켠다.
Get으로 현재 값을 읽고, 계산 결과를 Set에 저장한 다음 Print String으로 본다.