Boolean
켜짐/꺼짐, 성공/실패처럼 두 상태를 표현한다.
변수 타입은 저장하려는 값의 성격과 블루프린트에서 연결할 대상에 맞춰 고른다.
켜짐/꺼짐, 성공/실패처럼 두 상태를 표현한다.
개수, 레벨, 인덱스처럼 소수 없는 값을 담는다.
속도, 시간, 비율처럼 연속적인 값을 다룬다.
표시 문구와 로그처럼 문자열 데이터를 저장한다.
월드의 Actor나 Component를 가리켜 상호작용한다.
여러 값을 묶거나 키로 찾아야 할 때 사용한다.
타입 선택은 노드 연결 가능성을 결정한다. 값이 무엇을 의미하는지 먼저 정하면 캐스팅과 오류가 줄어든다.