반복 원인 찾기
Tick, ForEachLoop, 바인딩, 타이머 중 비용이 쌓이는 위치를 찾는다.
locateTick, Loop, Timer, 캐싱, 배열 순회 비용을 상황별로 분리해 언제 구조를 바꿔야 하는지 판단한다.
Tick, ForEachLoop, 바인딩, 타이머 중 비용이 쌓이는 위치를 찾는다.
locate매 프레임이 필요 없는 작업은 이벤트나 타이머로 전환한다.
frequencyGet All Actors, Cast, Component 탐색 같은 반복 조회 결과를 저장한다.
cache큰 배열은 한 프레임에 모두 돌지 않고 배치나 조건 변경 시 처리한다.
batch