이벤트·Timer 전환 조건
매 프레임 필요하지 않은 상태 갱신은 이벤트나 낮은 주기의 Timer로 옮깁니다.
성능 개선은 추측보다 측정에서 시작하고, Tick과 반복 작업부터 줄이는 순서가 안전합니다.
매 프레임 필요하지 않은 상태 갱신은 이벤트나 낮은 주기의 Timer로 옮깁니다.
같은 대상을 반복 Cast하거나 검색한다면 한 번 얻은 참조를 변수에 보관합니다.
긴 배열 순회는 대상 수를 제한하거나 여러 프레임으로 나눠 스파이크를 줄입니다.