파괴 상자·문·위험 구역은 같은 네 단계를 지나지만 끝나는 방식이 다릅니다. 진입과 정리를 한 쌍으로 설계해야 재사용해도 상태가 남지 않습니다.
Hit·BeginOverlap·입력 중 하나
조건·DoOnce·Active로 중복 차단
월드 상태·Niagara·사운드를 실행
Timer·Collision·비동기 작업을 닫음
ONE-SHOT
REVERSIBLE
SUSTAINED