TRACE QUERY

트레이스는 충돌이 일어나기 전에 월드 정보를 묻는 블루프린트 도구다

라인, 박스, 스피어 같은 가상 형태를 쏴서 시야, 명중, 상호작용, 배치 가능성을 판단한다.

질문 정의

Start, End, Trace Channel, Object Types로 무엇을 검사할지 정한다.

결과 해석

Blocking Hit, Hit Actor, Hit Location, Hit Normal로 다음 행동을 결정한다.

디버그 확인

Draw Debug Type으로 선과 형태를 화면에 보여주며 콜리전 설정을 검증한다.

멀티플레이 기준: 명중 판정처럼 중요한 로직은 클라이언트 결과를 믿지 말고 서버에서 다시 판단한다.