학습 점검

Collision Preset 판정 흐름

콜리전 문제는 프리셋, 채널 응답, 이벤트 생성 조건을 분리해 보면 대부분 빠르게 좁혀집니다.

Preset
Channel
Event
Debug
프리셋

프리셋 기준

BlockAll 대신 필요한 오브젝트 타입만 응답하는 Custom 설정을 우선 검토합니다.

응답

응답 기준

서로 만나는 두 객체가 Block, Overlap, Ignore 중 같은 의도로 맞물리는지 봅니다.

이벤트

이벤트 기준

On Hit은 Block과 Hit Event, On Overlap은 Overlap Event 조건을 함께 확인합니다.