Block 응답과 Hit 이벤트 생성이 필요하다
Block
두 객체 중 최소 한쪽 이동이 다른 쪽을 막는 응답이어야 합니다.
Hit
Generate Hit Events가 필요한 컴포넌트에 켜져 있어야 합니다.
Phys
물리 충돌이면 Simulate Physics와 콜리전 프리셋도 함께 봅니다.