학습 점검

Simulate Physics 적용 전후 검증

물리는 메시, 콜리전, 질량, 힘 입력이 함께 맞아야 안정적으로 동작합니다.

Mesh
Collision
Force
Observe
대상

대상 기준

Simulate Physics를 켤 컴포넌트가 실제 충돌 가능한 Primitive인지 확인합니다.

응답

응답 기준

Collision Enabled와 Hit 이벤트 조건이 의도한 충돌 방식과 맞는지 봅니다.

입력

입력 기준

위치 직접 변경보다 Add Force, Add Impulse, Torque를 우선 적용합니다.