디버그 도구 선택

증상에 맞는 도구를 고르면 확인 시간이 줄어든다

Print String, Breakpoint, Debug Object는 서로 대체재가 아니라 관찰 깊이가 다른 도구입니다.

Print String

호출 여부와 값 변화를 빠르게 본다

적합

이벤트가 실행되는지, 체력이나 점수 값이 변하는지 확인할 때

출력 노이즈

메시지가 많으면 실행 순서와 인스턴스를 헷갈리기 쉽습니다.

Breakpoint

분기 조건과 핀 값을 멈춘 상태에서 본다

적합

Branch 결과가 예상과 다르거나 노드 순서를 따라가야 할 때

재현 조건

플레이 흐름이 멈추므로 재현 조건을 먼저 고정해야 합니다.

Debug Object

여러 액터 중 문제 인스턴스만 추적한다

적합

같은 블루프린트가 레벨에 여러 개 있고 하나만 이상할 때

대상 변경

선택한 대상이 바뀌면 이전 값으로 판단하지 않도록 확인합니다.

마무리 기준

원인을 찾은 뒤에는 임시 Print String과 Breakpoint를 제거해 다음 테스트에서 노이즈가 남지 않게 합니다.