재현 고정
맵, 액터 인스턴스, 입력 순서, 시작 상태를 먼저 고정합니다.
scenario블루프린트 디버깅은 Print String을 흩뿌리는 일이 아니라 재현 조건을 고정하고 Debug Object, Breakpoint, Watch로 상태를 추적하는 과정입니다.
맵, 액터 인스턴스, 입력 순서, 시작 상태를 먼저 고정합니다.
scenario여러 인스턴스 중 실제 문제가 나는 액터를 디버그 대상으로 지정합니다.
instance이벤트 시작점, 분기 조건, 값 변경 노드에 중단점을 둡니다.
break변수, 핀 값, 배열 길이, 참조 유효성을 실행 중에 확인합니다.
watch수정 후 같은 재현 절차와 주변 흐름을 다시 실행합니다.
verify