First Actor
첫 액터 Blueprint는 이벤트가 실제 인스턴스에서 실행되는지 확인한다
에셋을 만들었다고 실행되는 것이 아니라, 레벨에 놓인 인스턴스가 이벤트를 받아야 한다.
Blueprint asset
클래스 설계도 작성
Instance
레벨에 배치된 실제 액터
BeginPlay
플레이 시작 시 인스턴스에서 호출
Visible result
이동, 출력, 색 변경으로 확인
| 점검 | 기준 |
|---|---|
| 혼동 | asset 편집과 level instance 실행은 다름 |
| 검수 | Viewport에 배치된 인스턴스 선택 |
| 판단 | 실행 결과가 화면이나 로그에 드러나야 한다 |
핵심 실행 결과가 화면이나 로그에 드러나야 한다