First Actor

첫 액터 Blueprint 실행 확인

BP_WelcomeMessage 예제는 액터 블루프린트를 만들고 BeginPlay에서 Print String을 연결한 뒤 컴파일, 저장, 배치, 플레이로 결과를 확인하는 입문 루틴입니다.

Actor Class BeginPlay Print String
생성 연결 배치 플레이

콘텐츠 브라우저의 에셋이 월드에서 실행되기까지 추적

블루프린트 파일을 만든 것만으로는 실행되지 않으므로 레벨 배치와 플레이 모드 확인까지 이어야 첫 결과가 보입니다.

01

클래스 선택

Blueprint Class에서 Actor를 부모로 고르면 월드에 배치 가능한 기본 실습 단위가 됩니다.

02

노드 연결

Event BeginPlay의 실행 핀을 Print String에 연결해 게임 시작 시 메시지가 출력되도록 합니다.

03

실행 검증

Compile과 Save 후 레벨에 배치하고 Play를 눌러 화면 메시지와 Output Log를 함께 확인합니다.