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그래프 연결
BeginPlay의 흰 실행 핀이 Print String의 실행 입력으로 이어져 있는지 확인합니다.
exec wire
BeginPlay와 Print String을 제대로 연결해도 에셋 저장, 레벨 배치, 플레이 대상이 빠지면 화면 출력은 나타나지 않습니다.
BeginPlay의 흰 실행 핀이 Print String의 실행 입력으로 이어져 있는지 확인합니다.
컴파일 성공 표시를 본 뒤 저장해야 레벨에서 최신 그래프가 실행됩니다.
콘텐츠 브라우저의 에셋만으로는 BeginPlay가 호출되지 않으므로 뷰포트에 배치합니다.
현재 레벨을 플레이하고 메시지 지속 시간이 너무 짧지 않은지 Print String 값을 봅니다.
노드가 맞는데도 출력이 없다면 블루프린트 내부보다 에셋 반영과 레벨 인스턴스 존재 여부를 먼저 확인합니다.