Blueprint Editor

Blueprint Editor는 Components, Graph, Details가 함께 움직인다

컴포넌트를 고르면 Details가 구성 요소 설정을, 그래프 노드를 고르면 노드 입력과 옵션을 보여준다.

Components
이 BP가 가진 Mesh, Collision, Camera 목록
Graph
Event와 함수 노드를 연결하는 실행 공간
My Blueprint
변수, 함수, 매크로, 이벤트 목록
Details
선택 대상의 속성과 노출 옵션
기준해석
읽는 기준선택 대상이 무엇인지 먼저 확인
작업 기준구성은 Components, 동작은 Graph
핵심패널은 따로 놀지 않고 선택 상태를 공유한다

핵심 패널은 따로 놀지 않고 선택 상태를 공유한다