Blueprint Editor
Blueprint Editor는 Components, Graph, Details가 함께 움직인다
컴포넌트를 고르면 Details가 구성 요소 설정을, 그래프 노드를 고르면 노드 입력과 옵션을 보여준다.
이 BP가 가진 Mesh, Collision, Camera 목록
Event와 함수 노드를 연결하는 실행 공간
변수, 함수, 매크로, 이벤트 목록
선택 대상의 속성과 노출 옵션
| 기준 | 해석 |
|---|---|
| 읽는 기준 | 선택 대상이 무엇인지 먼저 확인 |
| 작업 기준 | 구성은 Components, 동작은 Graph |
| 핵심 | 패널은 따로 놀지 않고 선택 상태를 공유한다 |
핵심 패널은 따로 놀지 않고 선택 상태를 공유한다