패널을 목적별로 이동하기
컴포넌트 패널에서 구조를 고르고, 디테일 패널에서 값을 조정하며, 이벤트 그래프에서 동작을 연결합니다.
블루프린트 에디터의 패널을 기능별 작업 공간으로 기억하면 생성, 조정, 검증 과정이 훨씬 빨라집니다.
컴포넌트 패널에서 구조를 고르고, 디테일 패널에서 값을 조정하며, 이벤트 그래프에서 동작을 연결합니다.
Static Mesh, Collision, Camera 같은 부품을 추가하거나 부모 자식 관계를 정할 때 컴포넌트 패널을 봅니다.
위치, 머티리얼, 노출 변수처럼 선택 대상의 세부 설정은 디테일 패널에서 확인합니다.
이벤트 그래프와 뷰포트를 오가며 노드 결과가 실제 배치와 맞는지 검수합니다.