이벤트 시작점 찾기
BeginPlay, Tick, 입력 이벤트처럼 실행이 시작되는 노드를 먼저 찾습니다.
블루프린트는 노드 모양보다 실행선과 데이터선이 어떤 순서로 흘러가는지를 먼저 읽어야 구조가 보입니다.
BeginPlay, Tick, 입력 이벤트처럼 실행이 시작되는 노드를 먼저 찾습니다.
분기, 반복, 함수 호출이 어떤 순서로 이어지는지 확인합니다.
변수와 반환값이 어느 노드 입력으로 들어가는지 분리해서 봅니다.
액터 이동, 스폰, UI 변경처럼 상태를 바꾸는 노드를 따로 표시합니다.