Blueprint Role

블루프린트 역할 경계 복습

블루프린트는 코드의 쉬운 대체물이 아니라 게임 규칙, 상호작용, UI, 애니메이션 반응을 시각적으로 추적하게 해 주는 로직 설계 도구입니다.

Node Wire 로직 범위
규칙 반응 표시 검증

그래프가 맡을 일과 넘길 일을 먼저 나누기

처음부터 모든 기능을 한 그래프에 넣기보다 이벤트 흐름을 보고 블루프린트가 담당할 범위를 작게 고정합니다.

01

게임 규칙

점수, 승패, 상호작용처럼 플레이 중 바뀌는 규칙은 이벤트와 변수 변화를 따라가며 구성합니다.

02

표현 연결

UI 표시와 애니메이션 전환은 결과를 드러내는 계층으로 보고 핵심 상태와 느슨하게 연결합니다.

03

툴과 확장

반복 배치나 에디터 자동화는 별도 블루프린트로 분리해 실험용 그래프와 운영용 그래프를 구분합니다.