추상화 도구 선택 기준

두 도구는 모두 계약을 만들지만, 상태와 기본 구현을 어디에 둘지에 따라 선택이 달라집니다.

추상화 도구두 도구는 모두 계약을 만들지만, 상태와 기본 구현을 어디에 둘지에 따라 선택이 달라집니다.
추상 클래스

base

공통 상태, 기본 메서드, 보호된 헬퍼를 부모에 두고 일부 동작만 자식에게 맡길 때 abstract class가 변경 지점을 한 곳에 묶습니다.

인터페이스

계약

구현 없이 형태와 역할만 강제하고, 여러 역할을 동시에 조합해야 할 때 적합합니다.

3

상태

공유 필드가 필요한가

4

구현

기본 로직을 제공할까

5

역할

다중 구현이 필요한가

핵심추상화 도구 선택 기준은 각 요소의 관계와 선택 조건을 함께 읽어야 한다.