Rust

벡터에 여러 값의 목록 저장하기

러스트의 표준 라이브러리에는 컬렉션(collection) 이라 불리는 매우 유용한 데이터 구조들이 여러 개 포함되어 있습니다. 대부분의 다른 데이터 타입은 단일한 특정 값을 나타내지만, 컬렉션은 다수의 값을 담을 수 있습니다.

새 벡터 만들기와 벡터 업데이트하기를 중심으로 벡터에 여러 값의 목록 저장하기의 판단 흐름을 읽습니다.

핵심 흐름

1

새 벡터 만들기

러스트의 표준 라이브러리에는 컬렉션(collection) 이라 불리는 매우 유용한 데이터구조들이 여러 개 포함되어 있습니다.

2

벡터 업데이트하기

이번 장에서는 러스트 프로그램에서 굉장히 자주사용되는 세 가지 컬렉션에 대해 다뤄보겠습니다.벡터(vector) 는 여러 개의 값을 서로 붙어 있게 저장할 수 있도록...

3

벡터 요소 읽기

벡터를사용하면 메모리에서 모든 값을 서로 이웃하도록 배치하는 단일 데이터 구조에 하나이상의 값을 저장할 수 있습니다.

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벡터 값에 대해 반복하기

이 벡터에 어떠한값도 집어넣지 않았기 때문에, 러스트는 저장하고자 하는 요소가 어떤 타입인지알지 못합니다.