타입 기준

데이터 타입

스칼라 타입과 복합 타입을 나누고, parse처럼 여러 타입이 가능한 자리에서 명시가 왜 필요한지 확인합니다.

정수

부호와 크기를 선택해 값의 범위를 명확히 합니다.

부동 소수점

소수 계산은 f32와 f64 중 목적에 맞게 선택합니다.

부울린과 문자

조건 판단과 유니코드 스칼라 값을 각각 별도 타입으로 둡니다.

튜플과 배열

여러 값을 고정된 구조로 묶되 길이와 타입 규칙이 다릅니다.

타입 읽기 순서

데이터 타입 읽기 기준
값 범위

숫자의 크기와 부호를 먼저 정합니다.

값 묶음

값을 하나로 둘지, 튜플이나 배열로 묶을지 결정합니다.

명시

parse처럼 추론이 어려운 자리에는 타입 표기를 추가합니다.

데이터 타입은 문법 표기가 아니라, 값이 어떤 연산을 받을 수 있는지 미리 좁히는 설계 언어입니다.