연관 타입
트레이트 안에서 자리표시자 타입을 선언하고 구현체가 한 번 정합니다.
type Item
문제의 모양을 먼저 보고 연관 타입, 기본 타입 매개변수, 완전 정규화 문법, 슈퍼트레이트, 뉴타입 패턴 중 하나를 선택합니다.
트레이트 안에서 자리표시자 타입을 선언하고 구현체가 한 번 정합니다.
type Item
보통의 사용법은 짧게 두고, 필요한 경우 오른쪽 타입만 바꿉니다.
Add<Rhs = Self>
타입 관계를 고정할지, 기본값을 열어둘지, 이름 충돌을 풀지, 선행 능력을 요구할지, 외부 타입을 감쌀지부터 판단합니다.
어떤 타입의 어떤 트레이트 구현을 부르는지 경로로 명확히 씁니다.
<Dog as Animal>
새 트레이트가 기존 트레이트의 메서드와 보장을 사용할 수 있게 합니다.
Trait: Display
얇은 래퍼를 우리 타입으로 만들어 고아 규칙을 우회합니다.
struct Wrapper(Vec<T>)