값의 소유자와 이동 시점을 명확히 해 메모리 오류를 줄입니다.
LEARNING MAP
Rust는 속도와 안정성을 동시에 얻기 위해 컴파일러와 함께 설계한다
처음에는 규칙이 많아 보이지만, 소유권과 타입 규칙은 런타임 문제를 작성 단계에서 줄이기 위한 장치입니다.
참조 규칙으로 읽기와 쓰기 충돌을 컴파일 시점에 막습니다.
의존성, 빌드, 테스트, 실행 흐름을 하나의 도구로 관리합니다.
스레드 안전성을 타입 규칙과 소유권 모델로 보강합니다.
학습 기준오류 메시지를 적으로 보지 말고, 코드의 모호한 소유 관계를
알려주는 피드백으로 봅니다.
적용 기준CLI, 서버, 시스템 도구처럼 안정성과 성능을 함께 요구하는 영역에서
장점이 큽니다.