유틸리티 우선 방식은 빠르지만, 반복 패턴과 조건부 클래스는 컴포넌트 경계에서 정리해야 오래 갑니다.
간격, 색상, 글꼴 크기는 Tailwind 토큰으로 맞춥니다.
같은 클래스 묶음이 여러 컴포넌트에 나타나는지 확인합니다.
버튼, 카드, 입력처럼 의미가 있는 단위로 감쌉니다.
사용하지 않는 스타일이 제거되고 동적 클래스가 누락되지 않았는지 봅니다.