누구의 망을 지나고 어디서 직접 교환하는지 확인합니다.
인터넷 구조를 읽을 때는 사업자·거리·캐시를 함께 본다
패킷이 어디를 지나가는지는 ISP 계층, IXP, 해저 케이블, CDN 배치가 함께 결정합니다.
사업자어느 망과 피어링을 지나는가
거리region과 cable 왕복 시간
캐시edge에서 끝낼 수 있는가
체감 성능지연, 처리량, 혼잡이 함께 결정된다.
물리적으로 얼마나 멀리 왕복하는지가 RTT를 만듭니다.
원본까지 가지 않으면 응답 시간이 크게 줄어듭니다.
다음 관점: 이제 이 구조 위에서 실제 데이터가 패킷으로 쪼개지고, 지연·처리량·혼잡이 어떻게 생기는지 본다.