가정, 사무실, 5G 구간은 라스트 마일 병목과 무선 품질의 영향을 받습니다.
사용자 요청은 가까운 엣지에서 끝날수록 빠르다
인터넷 구조를 실무로 옮기면 사용자의 액세스망에서 원본 리전까지 얼마나 멀리 가야 하는지 줄이는 문제가 됩니다.
가입자 트래픽을 상위 ISP, IXP, 캐시 노드 중 적절한 지점으로 보냅니다.
IXP와 피어링은 같은 지역 트래픽이 먼 백본을 돌아가지 않게 합니다.
정적 파일과 반복 응답은 CDN PoP에서 끝나 원본 왕복을 줄입니다.
동적 API와 데이터 저장소는 물리 거리, 규제, 장애 격리를 함께 고려합니다.
이미지, 스크립트, 다운로드처럼 캐시 가능한 응답은 엣지에서 끝냅니다.
로그인, 결제, 검색처럼 원본 처리가 필요한 요청은 사용자 가까운 리전을 봅니다.
가까운 리전이어도 ISP 우회나 해저 케이블 장애가 RTT를 키울 수 있습니다.