NETWORK · CH1

개발자와 인터넷 구조의 접점

인터넷 구조는 코드 성능만으로 해결할 수 없는 지연, 리전, CDN 배치 결정을 설명합니다.

핵심 분해

아키텍처 판단
리전 선택사용자와 가까운 리전에 서버를 두어 왕복 지연을 줄입니다.
CDN 배치정적 자산과 캐시 가능한 응답은 엣지에서 먼저 처리합니다.
지연 예산빛의 속도와 라우팅 경로 때문에 네트워크 지연은 0이 될 수 없습니다.
장애 우회경로 장애를 고려해 다중 리전과 우회 경로를 설계합니다.

흐름으로 읽기

flow
사용자 위치요청 출발
인터넷 경로해저 케이블·라우팅
리전/CDN응답 지점
읽는 순서

코드 최적화 전에 사용자 위치와 서버 위치 사이의 네트워크 거리를 먼저 확인합니다.