지역 객체는 범위를 벗어나면 자동으로 파괴됩니다
Person p처럼 만든 값은 점 연산자로 멤버에 접근합니다.
Person, new, delete, 점 연산자, 화살표 연산자는 객체 수명과 포인터 여부를 연결합니다.
Person p처럼 만든 값은 점 연산자로 멤버에 접근합니다.
소유권을 놓치면 누수가 생기므로 생성 위치를 추적해야 합니다.
p.setName()과 ptr->setName()의 차이는 저장 형태에서 나옵니다.
선언과 구현이 어긋나면 링크 단계에서 문제가 드러납니다.