기본 타입 판독

타입은 값을 저장하고 다시 읽는 계약이다

C++ 기본 타입은 이름 목록으로 외우기보다, 저장 폭, 표현 범위, 부호 해석, 실수 정밀도를 같은 표에서 확인해야 안전하게 고를 수 있다.

정수 타입은 표준 보장과 흔한 구현값을 분리해서 본다
타입 표준 관점 학습 기준 주의
char 최소 1 byte 문자 또는 작은 정수 signed 여부는 구현별로 다를 수 있다
short 최소 16 bit 작은 범위 정수 메모리 절약 의도가 있을 때만 명확히 선택
int short 이상 일반 정수의 기본값 외부 포맷은 고정폭 타입을 따로 검토
long long 최소 64 bit 큰 정수 범위 범위를 넓혀도 오버플로 검사는 필요
실수 타입은 정밀도와 비교 방식을 함께 고른다
타입 유효 자릿수 먼저 생각할 점
float 약 6-7자리 많은 값을 저장해 메모리와 대역폭이 중요할 때
double 약 15-17자리 일반적인 실수 계산의 기본 선택
long double 플랫폼별 상이 정밀도 요구와 이식성을 같이 확인
같은 비트, 다른 해석
sign 64 32 16 8 4 2 1

unsigned는 음수 표현을 버리고 양수 범위를 넓힌다. 문자 타입은 인코딩 숫자로 저장되고, bool은 조건 판단을 위한 상태값으로 읽힌다.

범위

최댓값을 넘는가

예상 입력과 중간 계산값을 보고 정수 폭을 고른다.

부호

음수가 의미 있는가

단순히 범위가 넓다는 이유만으로 unsigned를 고르지 않는다.

정밀도

오차를 허용하는가

실수는 저장 범위보다 비교와 반올림 정책이 더 중요할 수 있다.

경계

외부와 맞춰야 하는가

파일, 네트워크, ABI 경계에서는 고정폭 타입과 직렬화 규칙을 확인한다.