성능 병목
프레임 시간, 응답 지연, 대량 연산처럼 작은 비용 차이가 결과를 바꾸는 영역입니다.
C++은 문법이 어려워서가 아니라 메모리, 컴파일, ABI 같은 비용을 직접 다루는 언어라서 선택 기준이 먼저 필요합니다.
프레임 시간, 응답 지연, 대량 연산처럼 작은 비용 차이가 결과를 바꾸는 영역입니다.
객체 수명, 버퍼 배치, 시스템 API 호출을 코드가 명확히 책임져야 할 때 강점이 커집니다.
엔진, 런타임, 라이브러리처럼 오래 쓰이는 핵심 계층은 초기 비용을 회수하기 쉽습니다.
제어권 비용 C++을 쓰는 이유는 “빠르다” 하나가 아니라 제어권을 얻는 대신 복잡도를 감수하는 판단입니다.