문제 요구
C++이 제공하는 힘
자주 만나는 분야
지연이 곧 품질 저하
프레임, 거래, 렌더링처럼 응답 시간이 바로 체감됩니다.
→
낮은 오버헤드와 컴파일 최적화
실행 중 비용을 줄이고 핵심 경로를 더 예측하기 쉽게 만듭니다.
→
게임 · 그래픽 · 금융 엔진
반복 처리와 짧은 지연이 중요한 영역입니다.
하드웨어와 가까운 제어
메모리 위치, 장치 접근, 객체 수명을 코드가 책임져야 합니다.
→
메모리와 생명주기를 명시적으로 다룸
자원이 언제 생기고 사라지는지 설계자가 세밀하게 조정합니다.
→
운영체제 · 임베디드
자원 제약과 장치 제어가 프로그램 구조를 결정합니다.
큰 코드베이스의 장기 유지
성능을 잃지 않으면서 복잡한 기능을 구조화해야 합니다.
→
객체 지향과 표준화된 언어 모델
구조, 재사용, 플랫폼 간 일관성을 함께 관리할 수 있습니다.
→
브라우저 · 데이터베이스
복잡한 핵심 엔진을 오래 발전시키는 분야입니다.