명제 판단
p, q처럼 참/거짓이 결정되는 문장을 변수로 둔다.
p: 아이디 일치명제논리의 참/거짓을 1/0으로 바꾸면 부울대수 식이 되고, 같은 식은 AND·OR·NOT 게이트 조합으로 구현된다.
p, q처럼 참/거짓이 결정되는 문장을 변수로 둔다.
p: 아이디 일치00, 01, 10, 11 모든 입력 조합에서 결과를 채운다.
빠진 행이 있으면 식 검증 불가p ∧ q는 AB, p ∨ q는 A+B, ¬p는 A′로 옮긴다.
1+1=1은 OR 규칙식의 연산 순서대로 AND, OR, NOT 게이트를 배치한다.
AB+C는 AND 뒤 OR