CS Stack

컴퓨터공학 전체 흐름

컴퓨터공학 과목들은 따로 떨어진 암기 목록이 아니라 0과 1에서 프로그램, 운영체제, 웹 서비스까지 이어지는 한 줄의 흐름입니다.

Bit0과 1
Circuit논리 회로
CPU/Memory명령 실행
SoftwareOS와 프로그램
01

디지털 논리

0과 1을 이용해 계산 가능한 회로의 기본 규칙을 만듭니다.

02

컴퓨터 구조

CPU, 메모리, 입출력이 명령어를 실행하는 방식을 봅니다.

03

운영체제

프로세스, 메모리, 파일, 장치를 관리하는 중간 계층입니다.

04

프로그래밍

자료구조와 언어 문법으로 문제 해결 절차를 표현합니다.

시험 관점

  • 용어 정의, 차이점 비교, 손계산 문제를 구분해 준비합니다.
  • 한 과목의 개념이 다음 과목에서 어떤 역할로 쓰이는지 연결해 봅니다.
  • 예시는 계산기 프로그램처럼 입력, 처리, 출력이 명확한 대상으로 잡아야 입력, 처리, 출력 구간이 한 번에 분리됩니다.

연결 축

논리계산 규칙
장치 계층실행 장치
OS자원 관리
사용자 접점